Wer Bock hat gegen den virtuellen Ball zu treten, der griff in den Anfangsjahren noch zu Pro Evolution Soccer. Doch mit der Zeit lief EA Sports der Konkurrenz den Rang ab und etablierte sich mit dem eigenen Produkt an der Spitze der Fußball-Simulationen. Mittlerweile hat das Unternehmen mit FIFA eine der größten Marken innerhalb der Spielebranche geschaffen und längst eine Art Monopolstellung erreicht.

Aufgrund der Verfehlungen von Konami, die jüngst mit eFootball 2022 einen regelrechten Tiefpunkt erlebt haben, scheint der Thron des amerikanischen Publisher trotz wiederholter negativer Kritik unangreifbar – zumindest bis jetzt. Im Schatten der beiden wächst nämlich eine neue Größe heran. Das 2016 gegründete Entwicklerstudio Strikers Inc. kündigte auf der Gamescom 2021 ein eigenes Spiel für alle Plattformen an. Am 27. Januar sollen die ersten Gameplay-Szenen zur Schau gestellt werden.

UFL von Strikerz – die neue Fußball-Simulation

Auch wenn der Name der breiten Masse noch nicht geläufig ist, ist von fehlender Seriosität keine Spur. Strikerz verfolgt seit dem Startpunkt des Projektes vor fünf Jahren einen klaren Plan. UFL soll als eine konkurrenzfähige Fußball-Simulation auf den Markt kommen. Unter dem Motto Fair-to-Play soll das Spiel im Gegensatz zu beispielsweise FIFA 22 ohne Mikrotransaktionen auskommen und so ein ausgeglichenes Erlebnis garantieren. Ein Aspekt, der die Community erfreuen wird.

https://twitter.com/UFL_Strikerz/status/1430612086623776768

Über das Erscheinungsdatum der Vollversion ist bislang noch nichts bekannt. Fakt ist aber, dass das Game mit der Unreal Engine entwickelt wurde und auf der PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X und Series S erscheinen wird. Die zeitnahe Veröffentlichung des Gameplay-Trailers lässt zumindest auf einen Release in 2022 hoffen. Spätestens im kommenden Jahr wird der Titel dann erhältlich sein.

Kooperationen untermalen Selbstanspruch

Das Unternehmen hat sich mehrere global agierende Partner gesichert, die UFL zu einem erfolgreichen Start verhelfen sollen. Durch die Zusammenarbeit mit der FIFPro erhält die Fußball-Simulation die Lizenzen für mehr als 5.000 Fußballprofis. Darüber hinaus wurden exklusive Kooperationen mit Akteuren und Vereinen aus ganz Europa geschlossen.

Unter ihnen befinden sich mit Roberto Firmino und Romelu Lukaku zwei Größen des Weltfußballs. Dazu kommen mit Borussia M‘Gladbach, Sporting Lissabon oder West Ham United namhafte und mitgliederstarke Klubs. Um die verfügbaren Spieler nicht nur detailgetrau darzustellen, sondern ihre Fähigkeiten auf dem virtuellen Rasen so realitätsnah wie möglich einzuordnen, dient InStat. Das Sportleistungsanalyse-Tool stellt aktuelle Statistiken für jeden Profi zur Verfügung.